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【专访】台湾区块链大咖做客羊驼社群分享,他会带来什么不一样的观点?

2019-03-13
摘要
分享时间:2019年1月15日21:00分享主题:不鸣则已,一鸣惊人微信社群:羊驼区块链学习群主持人:苏羽琴,九天创合资本CMO分享嘉宾:陈泰元:COBINHOOD、DEXONFoundation联合创始人主持人|苏羽琴嘉宾|陈泰元编...

分享时间:2019年1月15日21:00

分享主题:不鸣则已,一鸣惊人

微信社群:羊驼区块链学习群

主持人:苏羽琴,九天创合资本 CMO

分享嘉宾:

陈泰元:COBINHOOD、DEXON Foundation 联合创始人


主持人|苏羽琴

嘉宾|陈泰元

编写|言言


陈泰元:各位羊驼的朋友们,大家晚上好!我是Popo,DEXON Founder。我是一个连续创业者,从大四的时候就开始创业,到目前为止大概有八年的创业经历,目前正在从事区块链的底层公链开发这一块。

苏羽琴:各位羊驼区块链的朋友们晚上好,我是九天创合资本CMO苏羽琴,九天创合资本是以区块链、人工智能、医疗健康、新能源等作为重点投资方向的公司,很荣幸能够受到羊驼区块链的邀请,主持今天晚上的社群分享活动,也非常荣幸能够采访到陈泰元陈总。好的,下面我们就正式开始。


Q1

首先我们问一个每位嘉宾都会回答的问题,那就是您怎么看最近的市场走势?陈总您觉得区块链行业未来将会走向什么样的一个方向呢?

陈泰元:大家都知道最近市场非常熊市,上一波牛市的原因我们要去探讨的话,就是1CO的热潮。我们认为区块链上面应该要有应用落地,但是过了一年之后,我们却发现基本上没有什么真的应用落地,除了一些博彩类的产品跟交易平台。区块链未来肯定会有应用落地的一天,这就是下一波牛市的起涨点。

那为什么我们团队现在要投入DEXON的研发呢?其实就是为了要准备下一波的牛市的爆发,为牛市提供基础架构。DEXON的团队都来自各大名校还有知名互联网公司,像谷歌、脸书等。我们团队也有很多密码学专家,目前可以做到非常高的扩容性、低延迟、低交易费。我认为行业最终一定会出现所谓的区块链界的Killer App。现在还说不准哪个是Killer App,比如手机的Killer App就是微信嘛,那么区块链界的微信什么时候会出现?我认为在两年内一定可以看到结果,大家拭目以待。 


Q2

感谢陈总分享,我们也非常希望行业能够朝一个越来越好的方向去发展。1月16号ETH将会正式硬分叉,您觉得这件事会如何发酵呢?

陈泰元:其实这一次的硬分叉并没有改动太核心的共识算法,当然有增加一些功能,比如新的OPQ等。最主要的影响其实还是矿工的收入从每一个区块三个ETH变成了两个,这会造成矿工对ETH的兴趣下降。所以从经济的角度来看的话,可能会造成矿工流失。

至于这个事情对以太来说是好还是坏的话,在价格上反映出来可能会是坏的。不过这东西大家都说不准,只能看到时候会怎样了。


Q3

您有想过来大陆创业吗?您觉得台湾和大陆的区块链环境有什么不同?

陈泰元:有的有的,内地的互联网市场非常大,是一个非常好的创业环境,台湾的区块链环境在监管方面目前比大陆更开放一点,所以在应用落地方面可能会比较快速,这个政策上会比较友好。


Q4

因为最近熊市来临,很多矿场陆续关停了高成本矿机,对于采用POW共识机制的项目来说,可谓是雪上加霜。因为POW小生态一旦算力下降,将更有可能被黑客攻击。您是一位技术大神。如果从技术角度来讲,您觉得小生态的项目怎样才能在熊市当中生存下去呢?

陈泰元:事实上,最近这个所谓的ETC就是以太经典,也是被51%攻击了,产生了回滚交易。其实归根究底就是普佛沃克的算法问题,只要有足够的经济诱因,黑客就可以花一定成本去攻击。比方说我去租用服务器,短时间大量地提升算力。如果是POW小生态,就非常容易遭受这个攻击。

我个人认为这个问题应该是没有解的,如果黑客的攻击成本,比方说我做一次攻击只花100万美金,能赚个500万美金的话,那我肯定会去做。所以现在比较流行的一些新链,基本上都会采用POS共识机制。像BCH后来又加入了防止回滚的机制,把它写死在代码里面,这就是另一种方式了,可以部分地解决小项目被攻击的问题。


Q5

您是COBINHOOD交易平台的联合创始人,能和我们介绍一下您的交易平台吗?大陆用户使用COBINHOOD的话,会不会有阻碍?

陈泰元:我在做底层公链之前也有做交易平台业务,我们做的是世界第一个零手续费的交易平台,因为我们认为很多交易平台收费很高,在越成熟的市场,交易手续费越趋近于零。如果你观察美股、港股的券商,他们赚钱的真正来源绝对不是手续费。我们很早就看到了这个发展趋势,而且现在各大交易平台确实都在下调交易费。它真正的商业模式会是以一些期货杠杆交易,或是保障收益的金融产品为出发点,我们的交易平台上也有推出这样的一些产品。

另外COBINHOOD在用户体验上面做了非常大的改良。如果大家用多了交易平台就会发现,可能很多交易平台界面都长一样。COBINHOOD在做了非常多的用户访谈之后,就把界面优化到了极致,我们的UI跟UX也得到了国际的红点设计大奖认证。

COBINHOOD现已成为世界上交易量前20的虚拟资产交易平台,COBINHOOD交易平台具有强安全性,迅速吸引来自五大洲的用户加入使用。更在ICORating exchange security 的交易平台安全性评比中拿下全球第二的佳绩,跟第一名Kraken并列世界“唯二”的A+评比。内地的用户不需要翻墙就可以使用我们的APP,只要在我们官网上去下载就可以。


Q6

到了熊市不论是用户量还是活跃度都会有大幅下降,COBINHOOD与其他交易平台相比,有哪些独到的优势?未来准备如何规划?

陈泰元:其实交易平台最重要的就是安全,然后是性能、再是用户体验。我们目前的规划是未来会陆续推出一系列相关金融产品,比如保障收益的产品、量化交易产品,可以增加用户和收益。

我们目前在做DEXON的公链,本身也会提供去中心化交易平台的功能。其实传统的去中心化交易平台,基本上还只是一个半中心化的系统。它的撮合引擎还是一个中心化的引擎,DEXON上面的撮合引擎是直接在链上的,这个链自带撮合引擎的合约。用户用DEXON来做交易引擎延迟大概只在两秒到三秒以内,所以用户体验基本与中心化的无差别。

以前项目方发一个Token可能要去很多交易平台谈,用了DEXON的协议后,因为全部都是去中心化的,没有任何的组件,可以实现完全自主上币。这对整个行业的生态是有非常大的帮助的,我们之后可能也会开源,让更多的伙伴来加入。

在DEXON上所有深度共享,比方说有三家交易平台ABC,A提供了300个BTC,B提供200个,C提供100个,用户看到的其实就是600个BTC,所以它其实可以达到交易深度最大化。


Q7

现在正值公链潮,您能跟我们介绍一下DEXON的特性和未来的规划吗?

陈泰元:现在大家不都喜欢谈TPS嘛,我们用了平行链的架构,每一条链可以做到4000TPS。如果做十个平行链,就会形成一个DAG的架构,链跟链之间就会互相确认,TPS可以平行化到十倍,也就是4万。目前DEXON测试网的TPS已经高达一万,其扩展性在底层链产业中高居第一。

我们也加了分片的技术,分片很像是玩游戏,在某一个服务器里,这个服务器有可能是满的,但你可以选其它的,游戏装备也可以直接平移。比方我开十个分片,那就是十个服务器,每一个服务器可能是4万TPS。目前我们总体大概有40万TPS。其实我们在实测阶段,已经可以做到百万级的TPS的速度了。另外除了系统扩容,我们还要考虑延迟的问题。基于DAG的技术,我们单链的延迟可以控制在0.5秒~1秒之间了,但是因为用了DAG技术,所以延迟会乘以二,因为要等每一条链互相确认,所以延迟会在一秒到两秒之间。这在商用程度上说,绝对是可规模化的。

另外一点就是交易费,因为DEXON用的是特殊的POS协议,矿工的平均交易成本大概是10的负六次方乘以一美金,而且基本上每一个交易都只收固定的费用。不过执行智能合约还是会产生一些燃料费的,但是非常便宜,大概会比EOS或者ETH便宜个100~1000倍左右。

还有,如果我要去玩一个区块链游戏,其实进入门槛非常高,因为我要先去买相关Token,就算我得到了一个ERC20的Token,如果我没有以太,也没办法把这个Token打出去。这个设计本身非常有问题,对于一个DApp的开发商来说,他想要做的就是尽可能多地得到用户,而且不仅仅是圈内的用户,还有更多的普通用户,也就是占有传统游戏市场的份额。现在最火的区块链游戏日活大概是一千人左右,像王者荣耀的话,它日活可能是几千万甚至上亿。所以要把应用落地,需要的还是用户规模,而且用户理论上是不应该被收费的,所以DEXON的设置是开发商帮所有用户支付游戏燃料。另外我们可以让用户用普通的账户名跟密码的方式去产生这个private Key,他可以自己管理Key,也可以选择代管。这样就可以和中心化的游戏一样进行一键登录了,体验与中心化游戏一样。

另外我们还提供一键发Token的功能等等,我们的SDK也同时提供了交易平台功能等等。我们的规划其实不止是在技术面,还有做开发者工具、用户的体验等方面,有一个整体的规划。


Q8

您觉得区块链游戏如何?最近区块链游戏的DApp十分火爆,未来会如何发展?

陈泰元:目前的区块链游戏其实很多是博彩类的,但是我们看它有一个很关键的东西是需要解决的,就是链上随机数的问题。

EOS上面有很多的大项目,最近有蛮多个都被攻击了,因为它的随机数被破解了。如果我可以破解一个链的随机数的话,我就可以一直赢钱。在DEXON上面有一个好处,就是我们在每个区块上都会有保证随机数的去中心化种子,可以保证每一个智能合约在执行的时候可以拿到随机种子,每一次的执行值都会不一样,保证随机性。

这有什么用途呢?比方说我打造一个区块链游戏的宝箱或者是卡牌包,打开宝箱有一定几率掉落某种物品,而这就保证了游戏几率不会被篡改或者增发,开发商也不能任意控制道具的发行数量。区块链游戏之所以用区块链技术就是因为区块链资产要证明它的稀有性,还要可以交易有流通性。

我本人非常看好游戏通证以及交易市场,而且很多游戏开发商要设计保护系统和交易系统,是非常麻烦的,那我们就提供了整套SDK,不管你是要发放Token还是发放宝物之类的,我们都可以全包。未来区块链游戏肯定会被大公司看中的,如果有几个成功的案例出现,我想很多大公司就会跟进。


Q9

交易挖矿的热潮已经退去,那么我们再反过来总结一下,您觉得这个模式对于交易平台来说,它的利弊在哪里?

陈泰元:交易挖矿本身只是一个软着陆的方法,吸引一些矿工进来做套利,做挖矿。这种模式如果没有控制好,很快就会被砸盘。一旦出现了砸盘的情况,就会进入负循环,是无法救回的。FCoin就是因为没有限制增发速率,之后就没办法持续了。后面还有很多新的交易挖矿机制,比如锁仓挖矿,或者增发率减半、半衰期等等。基本就是为了软着陆期间尽量扩大真实用户群,让真实用户群可以支撑砸盘压力。如果做了比较好的控制的话,这样的模式还是可以存活的。


Q10

最后您想对我们的羊驼社群爱好者们说些什么?


陈泰元:感谢大家聆听今天的语音访问,DEXON也非常希望有很多内地的支持者,我们也推出了很多Incentive Program。比方说可以来当挖矿节点,来DEXON上开发DApp会有奖励。我们的主网大概3月底就会上线,大家可以先来试试我们的测试网:dexon.org,谢谢大家。


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